jueves, 19 de febrero de 2009

Humeando HUMA el delineante que echa humo

Humeando HUMA el delineante que echa humo.

Yo siempre he pensado que esta profesión es muy bonita pero "INGRATA", es muy habitual el que debido al grado de SINTESIS Y COMPRENSION, que hay que poseer, de las mediadas y la geometría, existan siempre ROZES de lo que es OPTINO o PESIMO como solucion constructiva y de desconocimiento sobre LO QUE SE PUEDE HACER y LO QUE NO y LOQUE SE PUEDE HACER PERO DEJANDOTE LA VIDA EN ELLO, por practicamente imposible.

YO lo sufro (o he sufrido) y un alma gemela, HUMA, también.

Me ressultó super simpatico en su manera de ver las cosas, y sobre todo, en su manera de no callarselas. Vive en el pais de los vende-humos, donde sobrevive con Sherif, Supo, Gollum y demás seres extraños y procura siempre que la MIERDA no le salpique.

Bueno, seri amuy largo explicar la alegría que me da que alguien "pierda el tiempo" contandonos sus maravillosas acciones y contramedidas. El caso e sque posteo unas noticias de autocad super útiles y que deberias intentar cuando menos charles un vistazo, por lo obvio de saber del AUTOCAD un poco mas aun. http://humeando.blogspot.com/2009/02/curioseando-tecnicamente.html, asi que podeis pasaros por su blog y husmear un ratito......


martes, 3 de febrero de 2009

ORTOFOTOS A ESCALA EN AUTOCAD MEDICION FOTO AEREA

ORTOFOTOS A ESCALA EN AUTOCAD para medir y hacer una MEDICION con una FOTO AEREA primero hay que descargar la imagen de internet con google MAPS. http://maps.google.es/maps?hl=es&tab=wl


Dentro de Maps debemos escribir la dirección de la zona para su foto aerea (ej Plaza de oriente, Madrid), en un principio nos muestra la imagen en forma grafico como un plano de carreteras.
Esta forma de indicar la dirección (modo gráfico) no nos sirve, debemos dentro de la web elegir la opción de SATELITE (pinchando en ella) y nos mostrará de la siguiente manera la vista.

Aquí es donde la peinan (capturamos la pantalla del ordenador) ¿cómo?, pues comiendo y con la boca abriendo. Si a estas alturas no sabeis es pa cortarsela (es broma). Usamos la tecla de nuestro teclado IMPR PANT (imprimir pantalla) 1 sola vez, al pulsarse guarda un pantallazo de la imagen que muestra el monitor en el portapapeles. Una vez pulsado usamos cualquier programa de imagenes para PEGAR, editar recortar y GUARDAR COMO imagenpalacio001.JPG (por ejemplo el paint) Si no sabeis consultadlo en otro lado que estoy cansado como para escribirlo todo.

Ahorita abrimos el autocad y enlazamos la imagen (con el botón enlazar imagen de la barra de herramientas insertar)
Seleccionamos la imagen

Aceptamos estas opciones del cuadro de diálogo

Precisamos el pto de inserción en la pantalla y la escala (valor 1) y salimos con enter.

Las imagenes son rectángulos (seleccionables en su borde al pincharse) con la imagen enlazada en el interior.
  • Haceros a la idea que la imagen no está dentro del dwg (aunque se vea) la imagen está guardada en la carpeta desde donde la enlazasteis nunca formará parte del dwg, de manera que si quereis llevaros la información agrupad en la misma carpeta la imagen jpg y el archivo dwg y copiad ambas.

Como podemos comprobar hay una escala en el margen inferior de la imagen dentro de la misma (comprobad haciendo zoom en la zona)

Pués dibujaremos alguna entidad con la misma dimensión que la escala con valores reales, por ejemplo una línea de distancia 100 unidades (metros) dentro de nuestro dibujo en el espacio modelo. Si nos fijamos en la siguiente imagen podemos ver cuatro ptos A A' B B' Los ptos iniciales A y B deben convertirse en A' B'

La manera de conseguirlo es usar transformaciones espaciales, asusta pero son los desplaza, escala de toda la vida, y si va inclinado pues gira. Esto de forma básica se hace usando estos comandos y la opción referencia (algo dificil para los neofitos), por lo que voy a explicar un comando que no está en las versiones LT de autocad. El comando _ALIGN. Para facilitar su uso vamos a dibujar la línea origen AB y la linea destino A'B' con el comando línea.

El comando _ALIGN (por defecto en 3D) se usa con los siguientes pasos.

  • primero la designación de la imagen através del marco rectangular.
  • primer pto de mira (A) (refen activado pa designar)
  • segundo pto de destino (A')
  • tercero 2º pto de mira (B)
  • cuarto 2º pto destino (B')
  • ahora nos solicita el 3pto de mira (NO PINCHAMOS Y damos INTRO)
  • Desea aplicar una escala (S INTRO)
  • Obtenemos la foto a escala 1:1

Si no sabemos hacerlo con _ALIGN. primero desplaza de A a A', luego giras con referencia, pto base A, referencia, de A a B a B', y luego escala con referencia de base A referencia de A a B a A', y ya estria a escala.

Yo os he recomendado hacerlo con ALINEA que nos ahorramos muchos problemas y pasos.

Fijaos en la imagen que si dibujo sobre ella polilíneas, (esto es una forma burda de vectorizar archivos de imagen en dwg), estas están dando dimensiones a escala 1:1.

  1. Si la polilinea se designa y está abierta la paleta de herramientas propiedades, en la paleta hay dos campos, uno que nos mostrará la longitud (o perimetro de contorno de la polilinea) y otro campo el area (o metros cuadrados de superficie), esto es muy útil para hacer mediciones.
  2. Tb podremos colocar bloques con atributos campo, (faciles de exportar a bases de datos) y obtener listados de coordenadas.
  3. Estas imagenes si conocemos una coordenada UTM (mejor 2 para redimensionar y girar la orientación) real de la misma, pueden ser desplazada a la coordenada del UCS de autocad (coordenada absoluta), dándonos coordenadas UTM (muy aproximadas) y reales de la fotografia aerea. Uso de comando _ID o si queremos en forma de cota de coordenadas en direccion X primero y luego en dirección Y con el ORTO activado
  4. Tambien se pueden hacer comodos conteos de árboles frutales y viñas., estudiar accesos de makinaria pesada y acceso de vehiculos

. Las posibilidades son tan AMPLIAS y tan GRATUITAS que me asusta pensar y enumerarlas todas.

Este es sin duda el mejor tutorial (por contenido) que he podido divulgar al ciberespacio, estos conocimientos se disponen de hace lo menos 4 años ya, pero creo que algo tan IMPORTANTE debe ser compartido para el bien (espero que no para el mal) de la humanidad. Bueno pues nada una joyita para los fieles del autocad. Un saludo viejos.

jueves, 22 de enero de 2009

Como hacer el tipo de linea flecha.lin para autocad

Como hacer el tipo de linea flecha.lin para autocad.

Bueno pues nada expliquemos de que va este post.- Lo primero es entender que dibujar flechas en autocad es ingrato, por lo que se me ocurre hacer un tipo de línea que las dibuje automáticamente, por lo menos que me indique la dirección de algo y el sentido de la línea.

Osea se algo así...


Entender que lo que tenemos que hacer es crear un estilo de línea propio y definirlo.

Para ello autocad tiene una base de lineas "tuneadas" y predefinidas generalmente en el archivo (de texto) acad.lin, acadiso.lin, acadlt.lin, etc cualquier nombre.lin. No asustarnos, cuando os digo que deberemos editarlo y usarlo para extraer de él la definición de tipo de línea y cargarla en nuestro dibujo *.dwg.

1ª generar el estilo del tipo de linea y el archivo *.lin

En un primer momento generaremos de la nada nuestro tipoflecha.lin. La principial límitación para un NOBEL es no tener ni idea de lo que son extensiones ni editar archivos. De echo el 80% de los pc´s tienen activada la opcion de (desactivar extensiones). Osease no vemos la extensión ni la podemos cambiar. De manera que o cambiamos esto o no podremos hacer nada de nada. Para ello los siguientes pasos...Herramientas/opciones de carpeta

Pestaña VER/y desactivamos (ocultar extensiones de archivos conocidos)

Ahora procedemos a crear de la nada un archivo de texto con el bloc de notas. Con el botón derecho sobre el espacio en blanco de la ventana abrimos el menu contextual /nuevo /documento de texto (el del bloc de notas y no el de word)

Se queda activo en azul la zona de editar texto y además se muestra la extensión .txt


Sustituimos todo por tipolinea.lin y nos sale el siguiente mensaje .... ACEPTAR

Quedandonos el siguiente archivo de texto .txt como archivo editable *.lin en blanco


Pinchando dos veces con el izdo (como si lo abrieramos) aparece el bloc de notas y vemos que está en blanco (aki es donde escribimos el código del tipo de línea) siguiendo el siguiente manual

¿Que podemos escribir para definir líneas de autocad? ¿como crear líneas de autocad?
Pues, lo mejor es abrir el block de notas y crearlas desde ahi.

ejemplo: una linea con letras: - h - h - h

Se coloca el nombre que desees de la linea precedido de * luego un texto de descripcion

En la siguiente linea se coloca un tipo de alineamiento (obligatoriamente A), que hace que los extremos comiencen y terminen siempre con un trazo. El patrón de definicion que son trazos, huecos y puntos cuya repeticion va a generar la linea,

Los valores numericos se introducen en el mismo orden en que vana a aparecer en el tipo de linea separado por comas, pueden ser:

  • a) valor positivo: especifica la long. del trazo

  • b) valor negativo: especifica la long del hueco (interrupcion de linea)

  • c) 0 (cero): especifica un punto

  • d) las letras van entre corchetes

Un caso seria:


*linea_h_linea, - h - h -

A,1.45,-0.15,["H",STANDARD,S=0.09,R=0.0,X=-0.045,Y=-0.045],-0.15
En este caso:1.45 seria la long. de linea-0.15 es el espacioel corchete especifica el inicio de un patron especial en este caso la letra H, seguido del nombre de estilo de fuenteLa letra S represente el factor de escala (tamaño)la R es la rotacion de la letra de acuerdo a la configuracion que se tiene, en este caso el cero parte del origen hacia la derecha, si fuese r=90 entonces saldria girada hacia arriba.la X significa el desplazamiento de la letra en el eje X con respecto al eje de la lineala Y significa el desplazamiento de la letra en el eje Y con respecto al eje de la linease cierra con corchetes cuando se termina la descripcion y terminamos con un espacio
Como se ve al terminar con espacio se indica que nuevamente empieza con una linea. luego guardar el archivo con una extension .lin y se carga en autocad. ahora si quieren guardarla siempre y no estar cargandola cada vez que la necesiten, una vez que la hayan creado la copian dentro del archivo acad.lin o acadiso.lin y listo ya lo tienen.
Es todo, espero que les ayude y no los confunda

El estilo FLECHA QUE HE DEFINIDO TIENE EL SIGUIENTE CÓDIGO:

*linea_>_linea, - > - > -


A,1.45,-0.15,["V",STANDARD,S=0.09,R=90.0,X=-0.045,Y=-0.045],-0.15


Y copiamos estas dos líneas seguidas y con salto de carro entre ellas en la zona en blanco del archivo tipolinea.lin (guardamos y cerramos



2º fase usar el estilo generado

Esto no debería ni explicarlo, porke el nivel debería estar ya sabido pero bueno. Despliego el estilo de tipo de linea de la barra propiedades de objeto /otro

Dentro de este menu de diálogo elegimos cargar ( y esto se hace una sola vez con cada archivo de dibujo nuevo)

Ahora examinaremos el archivo creado tipolinea.lin


Lo seleccionamos y abrimos

Está cargado y aceptamos

Y aceptamos la lista de tipos de linea cargados.
Nos queda seleccionar cualquier entidad linea o polilinea y desplegando sus propiedades de tipo de linea elegir la cargada y generada por nosotros.


Escapando nos fijamos que el resultado final sea

La escala del tipo de linea define su repetitividad mayor o menos de la flecha en la línea y las proporciones se varían en la definición de la línea dentro del tipolinea.lin
Habrían muuuchas cosas que explicar (escaltl, otros ejemplos, como meterlo en el tipo lin para que sea compatible con migraciones, etc) pero esto es solo una introducción y os tendréis que conformar con esta explicación.....
Ale que nos den con queso

viernes, 5 de diciembre de 2008

COMANDOS DE AUTOCAD

Pues una lista de comandos de autocad que no esta nada mal.


En diferentes idiomas la traduccion de los comandos. A modo de glosario es una joya.

lunes, 1 de diciembre de 2008

COTAS EN DIBUJOS ISOMETRICOS AUTOCAD

Los dibujos isometricos en autocad, como he explicado en este reportaje....
se pueden realizar en 3D y en 2D pero con los ejes isometricos, de manera que existen 3 iso planos para dibujar en ellos.
El reportage de hoy es para poder "acotar" en isometría.

Lo primero es que cualquier isométrico de gas o tuberias de mecánica NO ESTÁ dibujado con medidas reales. La propia definición del dibujo.- es un dibujo ESQUEMATICO de la instalación a 3 ejes par ver las alturas en todo su recorrido.
Por tanto las cotas no pueden mostrarnos la medida real del elemento (si podemos dibujar con magnitud, pero no real).

Me acuerdo de un comentario con un ingeniero, al que tenia poco aprecio. El quería que el isómetrico tuviera el detalle dela entrada y salida del esquema y que estuviera dibujado en dimensiones reales (con por ejemplo 750m de recorrido). No era un caso puntual y solicitaba que todoslos planos se ejecutasen asi para el resto de la existencia (reinventando el concepto). Se le mandó a tomar gargaras. Este mismo individuo obligaba a dibujar los armados en milimitros con espaciados reales para los planos en planta. Menudo subnormal el Juan pablito.

Despues de haberme desahogado continuo con mi explicación.
Hemos dejado claro que el valor de cota para este tipo de plano nunca es exacto.
Siguiente pto siempre mide ptos no ortogonales; luego no nos valen las cotas lineales, hay que usar cotas oblicuas para encarar la direccion del eje quebrado.
Además la cota resultante no posee la inclinación correcta y hay que editar esa cota para que tenga la ortogonalidad en el isoplano.
Posteriormente como hemos dicho hay que editar el texto para poner el valor deseado o cualquier comentario.
Explico en este dibujo el procedimiento.
Primero generamos las cotas oblicuas de partida, se puede mejorar el comando forzando a que nos pida desiganr un objeto, en vez de pinchar dos ptos.Esto se hace pulsando intro en el momento que nos pide el primer pto.
Como podemos ver en el dibujo, hemos generado dos cotas OBLICUAS DE PARTIDA y se llegan al resto de cotas a través del comando _dimedit opcion oblicua y luego dando un angulo de inclinación absoluto respeco del cero grados direccion Este del eje x, como se aprecian los valores en el dibujo.
Lo ultimo es editar el texto con _ddedit, aparecera un valor campo que se puede borrar para ser sustituido por el texto que queramos.


Esto es todo. Para hacer un poco más comodo el proceso he realizado una macro de boton que añadiremos a los comandos del reportaje de isometrias.
la macro es la siguiente:
ISOCOTA
Dibuja una cota alineada designando objeto, pide un valor de angulo absoluto y edita su texto.
^C^C_dimaligned;;\\^C^C_dimedit;o;lt;;\^C^C_ddedit;p;
Aki podeis aprender a hacer botones con un manual sencillo rutinas, manual1.

jueves, 27 de noviembre de 2008

Practicas Laminas Ejercicios Autocad

Practicas Laminas y Ejercicios Autocad.- Buscando por internet he encontrado lo siguiente. Al parecer las ha recopilado un tal Fernando Martinez Moya.- Están en PDF y son ejercicios con problemas para resolver en Autocad de dibujo técnico. A disfrutar.



lunes, 10 de noviembre de 2008

REDUCIR EL TAMAÑO DE UN ARCHIVO DE DIBUJO DWG

Otra gran duda existencial de autocad y los dwg s. Hoy por hoy la makinas hacen de todo. Operaciones que antes tardaban eones se calculan a golpe de bit en fracciones de segundo.

¿Que interes tiene este post entonces? Pues ninguno y todo, mexplico. La forma en que dibujamos, lo es todo del dibujo. Cuantas peores cosas hagamos el dibujo engordará cual pelota medicinal rodando por ladera y luego pasa lo que pasa.

¿Por qué reducir? Debemos redicir el tamaño de los dwg porke (hay que almacenarlos e imprimirlos). De esta manera tardarán menos en imprimirse y ocuparán poco en el disco duro, ya no solo por el hecho de que "entre", sino porke si se trabaja en red (se tarda menos) y si hay que hacer backup (estos se harán con mayor rapidez) En definitiva practucar lo que en ninguna sociedad "civilizada" se practica que es la economia y el ahorro.

Otra de las importantes razones es el factor tiempo. Infinitas y digo infinitas veces he perdido horas en hacer mover geometrías cargadas de documentación "resumible". Esto es muy evidente en los 3D que te pasan otros (cargados de historiales) y el las TOPOGRAFIAS (llenas de 100000 ptos en 3D) y que no usaras para nada porke tu desarrollas en 2D.

Que vida más triste la de perder el tiempo (sin que se valore) por problemas de concepto y básicos. Así que como mi tiempo es sagrado me molestaré en seguir estos pasos para dibujar.

3) Si hay partes de tu dibujo que se repiten varias veces (mobiliario, símbolos, etc) es mejor que crees bloques. Además de ahorrar espacio en disco (cuanto más se repita el bloque más espacio ahorras) harás que sea mucho más sencillo cualquier actualización de la definición de los mismos, tan sólo redefiniendo el bloque. Esto también vale para partes de un dibujo más complejas aunque se repitan menos. Este sería el caso de las proyecciones del entorno de un edificio del que dibujes varias plantas en un sólo DWG, partes de una planta o alzado complejos que se repiten o son simétricas y otros casos similares. En algunos casos es posible que sea conveniente que en vez de convertirlos en referencias de un bloque creado en el propio dibujo se saquen a otro dibujo y se enlacen en el principal como referencia externa (RefX).

Copiado esto de internet, decir que la redefinición de bloques es una técnica que deberíais usar amenudo con dibujos que no sean nuestros y con los que tengamos que trabajar. Ejemplo del arbolito...


¿Cuanto tardaríamos en redefinir este bloque, para su forma más simple? 10 seg. SI EL BLOQUE SE REPITE 500 veces, hemos ahorrado tiempo de representación y tinta a la hora de imprimir y procesar. Pues así con todos los bloques complejos de nuestro nuevo dibujo...

2) Procura usar las polilíneas mejor que los segmentos de líneas y arcos sueltos. Ten en cuenta que para cada objeto "suelto" del dibujo se almacenan decenas de valores aparte de sus propias coordenadas (su capa, su color, su tipo de línea, su escala de tipo de línea, su altura, su elevación, etc) que si se juntan en una polilínea reducen drásticamente la cantidad de datos a almacenar, ya que sólo se guardan una vez para toda la polilínea. Podeis usar el boton "agrupar y juntar polilíneas y dejar abiertas", de mi RUTINAS en esedi.net (se designan todas y si se pueden juntar se juntan sin preguntar). 021EDITPOLA.-Pasa lineas y polilineas a polilineas abiertas gracias a la variable PEDITACCEPT____ ^C^CPEDITACCEPT;1;designa;\pe;m;p;;j;;

3) Evita dibujar líneas consecutivas con la misma dirección o solapar objetos. Si tu dibujo ya tiene ese problema puedes recurrir al comando OVERKILL del menú EXPRESS.

4) Sobre todo en las versiones más antiguas del programa, conviene evitar sombreados que generen muchos objetos (los de puntos, los muy densos, etc) y sobre todo EVITAR A TODA COSTA TENER QUE DESCOMPONERLOS.

Todo esto anterior en cuanto a reducir practicamente mientras dibujas, pero que ocurre cuando nos tiran el pastel en forma de correo anonimo "arreglatelas aki te paso el dibujo".

A) Comando _ AUDIT, sirve para reparar errores en los bloques. Tb podemos rectificar un dibujo con el comando _restore.

B) Quitar referencias externas que no se usen (cuidado no deja desenlazar si la refx en diferentes ep) las tipicas referencias a fotos y formatos de papel perdidas.

C) Borrar Espacios papel que no uses. (si hay elementos perdidos desaparecerán con el formato)

D) Comando _purgue o LIMPIA (incondicional todo) RUTINAS en esedi.net 018LIMPIA TODO
Limpia las tripas del dibujo actual de elementos que no se han usado aun en el dibujo, evitando el CD y limpiando todo incondicionalmente. ____ ^C^C-li;t;;n; (Usamos el boton hasta 6 veces seguidas, no nos pregunta y generalmente hay estilos y bloques anidados MUY COMODO)

E) ELIMINAR FILTROS DE CAPAS.- Se borran desde el administrador de capas o con la rutina.- 083 delfil A007.lsp DELFIL borra los filtros de capas de este archivo (ocupan mucho espacio) ARG____^C^C(load "a007.lsp") delfil;

F) UNIR, unificad CAPAS con la rutina express ......

G) Herramienta de quitar las escalas de Autodesk o scale_list_cleanup_utility_32bit.exe (que permite borrar mas de un archivo de la carpeta designada) o a mano desde Herramientas/opciones/Preferenciasdeusuario/Edita lista de escalas/ ir borrando una a una del listado (ucurre cuando copy paste que se duplican y la lista engrosa considerablemente).

H) DESIGN CENTER CON CADA DIBUJO.- Te permite ver las tripas del dibujo y saber si necesitas eleiminar blokes o redefinirlos simplificando su geometria, (borrar capas o estilos que no uses ). Sobre el icono del bloque boton derecho editor de bloques. ASI REDEFINIMOS SUPER COMODO

I) SAlvar como 2007.- Es el formato de menor tamaño (Como comenta AutoCADer en su blog, la mayoría de los usuarios de AutoCAD 2008 ya se dieron cuenta que los archivos DWG grabados desde AutoCAD 2008 son un poco más pesados que los mismos dibujos grabados desde AutoCAD 2007, siendo que el formato es el mismo.Una de las posibles razones es la amplia lista de variables que se han agregado al nuevo sistema de variables de AutoCAD 2008, que son grabados junto con el dibujo. Otra razón, que posiblemente influya más en el tamaño del archivo, es el mayor tamaño de la imagen en miniatura (thumbnail) que se guarda en los nuevos DWG. AutoCAD graba una imagen bitmap (BMP) de la vista actual al guardar el archivo DWG. El tamaño en pixel de esta imagen por lo general, era inferior a 200 pixeles en AutoCAD 2007 y versiones anteriores; pero AuoCAD 2008 guarda bitmaps de 256 pixeles o mayores.
Esto genera una un incremento de 64kB en el tamaño de un archivo DWG con respecto al mismo archivo sin thumbnail. Esto no es mucho (o casi nada) para archivos de proyectos grandes, pero puede duplicar casi el tamaño de un archivo pequeño.

J) quitar ARCHIVOS COMO *. bak/ tmp/ AC$/ ERR/ LOG de la carpeta de proyecto.

K) En archivos de 2007 con solidos 3D.- Desde la versión 2007, los sólidos quedan de mayor tamaño, ya que guardan además el historial de operaciones que se hace sobre ellos. Esto se controla con la variable SOLIDHIST, analiza si puedes prescindir de esta ventaja. Con un valor de cero, los sólidos queda sin historial, y por lo tanto de menor tamaño. También para cada sólido ya exsistente puedes desactivarla con la opción en el cuadro de propiedades HISTORY=NONE. (creo que el comando es _Brep)
____

Para ir mas rápido con el archivo 3D dos trucos...

1.Verifica la versión que los controladores para tu tarjeta y activa su reconocimiento con la opción "Enable hardware acceleration"

2. Activa el reconocimiento de los 3 GB, según este artículo: de la página de autodesk http://www.autodesk.com/ , luego introduce los siguientes identificadores para que el buscador traiga los documentos que buscas: (y saldrá la noticia)
ID: TS1060353

Os agradecería cualquier truco que se os ocurriera o formas de mejorar los dwg posteadlos.

miércoles, 5 de noviembre de 2008

Libro AutoCAD aplicado a la topografía

Lo flipo con internet a veces se encuentran autenticas JOYAS....
AutoCAD aplicado a la topografía Autor Joaquín Gaspar Mora Navarro




Autocad 2009 Centro de recursos Autodesk

Pues nada eso mismo, un centro de recursos de una palla muy importante que hace mucho que trabaja en esto. Está en ingles pero es de autocad 2009 entre otras cosas. Que lo odies tanto como lo odio yo.

lunes, 3 de noviembre de 2008

IsoMetrias, isometrico en Autocad

¿COMO DIBUJAR EN ISOMETRICO? El dibujo en perspectiva isometrica en autocad, se puede realizar de dos maneras.

1) Modelando en 3D dimensiones y obteniendo infinitas vistas en isometrica, caballera o cónica inclusive.
2) De una manera barata y vulgar en 2D dimensiones (Como lo hemos hecho siempre a mano en un papel con regla pero en autocad).

Nosotros vamos a investigar de forma superflua esta 2ª opción que el autocad tiene en sus tripas y que es un bien por descubrir. La realización de esquemas isométricos para legalizaciones de gas, mecánica, tuberías, conductos acs, etc. son labores cotidianas de los delineantes.

Para ello debemos saber que existe una opción para quebrar los ejes coordenados en autocad y que dejen de ser ortogonales y que pasen a ser isométricos. Para simplificar este embrollo he echo unos botones con la macro que os permitirá usar estos conceptos

Comando.- ISOMETRICA
Descripcion.- ACT LA RESOLUCION ISOMETRICA
Macro.- ^C^CSNAPSTYL;1;


Comando.- Isoplano
Descripción.- Cambia el isoplano de los 3 que hay
Macro.- ^E


Comando.- ISOCIRCULO
Descripción.- HAce elipses isocirculos
Macro.- ^C^C_ellipse;i;


Comando.- RECTANGULAR
Descripción.- ACT LA RESOLUCION RECTANGULAR
Macro.- ^C^CSNAPSTYL;0;


Nota.- las elipses son una entidad hasta que pongamos el valor de la variable PELLIPSE en 1 que se dibujaran como polilíneas. Podríamos forzar la macro para que siempre dibuje polilíneas los isocirculos ^C^CPELLIPSE;1;_ellipse;i;

Creándose esta barra de herramientas podremos acceder de forma cómoda a las opciones necesarias para dibujar en ISOMETRICA sin tener que andar configurando e indicando opciones en cuadros de dialogo. Como nota final el botón de cambio de isoplano se abrevia con la tecla F5

La gente por lo general tiene una plantillas con mil dibujos de opciones de elementos "inclinados" para la perspectiva, así como el texto y la cotas, pero eso será otra entrada y otro post ...

Si no supierais como hacer botones podéis visitar este enlace y descargaros mis 2 manuales. Como hacer macros y botones en versiones inferiores a la 2007 (MAS COMPLETO CON EJeMPLOS)COMO HACER MACROS Y BOTONES en la 2007 (NUEVO INTERFACE)http://web.madritel.es/personales1/argalnares/13_rutinas.htm (LISTADO DE MACROS DE BOTÓN)